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Jouer

Conditions d’utilisation

Dernière mise à jour : 26 octobre 2026

1. Objet

Ces conditions encadrent l’utilisation du site hemicycle.subalpine.it et du jeu Hémicycle, édités par Jérôme Buisine, sous le nom commercial SubAlpine.IT (voir les mentions légales). Jouer vaut acceptation de ces conditions.

2. Accès

Le jeu est gratuit et se joue dans le navigateur, sans compte. L’éditeur s’efforce de le garder accessible, mais peut l’interrompre pour maintenance ou le faire évoluer à tout moment, sans que cela ouvre droit à une indemnité.

3. Un jeu pédagogique

Hémicycle aide à comprendre le budget de l’État et de la Sécurité sociale. Son modèle est simplifié et calé sur des sources publiques, citées à côté de chaque chiffre. Ses résultats ne constituent ni une prévision officielle, ni un conseil financier ou politique, ni une consigne de vote. Le jeu ne soutient aucun parti ni aucun candidat.

4. Le classement

Une partie terminée peut entrer au classement sous un pseudonyme. Le score est recalculé par le serveur à partir de vos décisions : un score modifié dans le navigateur n’est pas pris en compte.

Le pseudonyme ne doit pas :

L’éditeur peut retirer du classement, sans préavis, un pseudonyme contraire à ces règles ou un score obtenu en contournant le jeu.

5. Les parties à plusieurs

Une partie à plusieurs se joue dans un salon de 3 à 15 personnes, rejoint avec son code ; la personne qui l’ouvre en fixe le nombre de places. Chaque décision se vote dans le temps imparti ; la majorité l’emporte. En cas d’égalité, la personne qui anime tranche, et si elle ne l’a pas fait en 10 secondes, le sort tranche. La personne qui crée le salon en est responsable : elle choisit le temps de vote et peut retirer quelqu’un du salon. Les règles du pseudonyme s’appliquent aussi dans les salons.

Dans le mode Les Couloirs, de 5 à 15 personnes, des rôles sont tirés au sort : une ou deux personnes servent en secret un lobby imaginaire, d’autres reçoivent un rôle d’institution (Cour des comptes, Conseil constitutionnel, Presse) et le reste du salon une voix citoyenne. On y soupçonne un rôle, jamais une opinion ; les noms des lobbys sont inventés et ne visent aucune organisation réelle, et les rôles d’institution sont des personnages du jeu, sans lien avec les institutions qu’ils évoquent. Une présidence élue par le salon y tranche les égalités à la place de la personne qui anime.

6. Propriété intellectuelle

Le jeu, ses textes et ses illustrations appartiennent à l’éditeur. Vous pouvez en montrer des captures et le faire jouer en classe ou en association. Toute autre reproduction ou réutilisation, notamment commerciale, demande son accord.

7. Responsabilité

L’éditeur veille à l’exactitude des chiffres et des sources, sans pouvoir garantir l’absence d’erreur. Un écart signalé est corrigé dès que possible : écrivez à contact@subalpine.it.

8. Modification et droit applicable

Ces conditions peuvent évoluer ; la date de mise à jour figure en haut de la page. Elles sont soumises au droit français.